Unity2018.1.0b2 ShadeGraph のプレビューが表示されないときの対策

Unity2018についにシェーダーのノードエディタが搭載される! - えんの付箋紙と小さなダンボールの中の続き

Unity2018.1からShaderのノードエディタが追加されるらしくこちらの記事で導入方法を書きました。

さて、この方法で導入した方困ってませんか? 僕はちょっと困ってました。 なぜなら

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Previewがでない!

対応方法

ProjectSettings/GraphicsSetting にあるScriptableRenderPipelineSettingsにファイルを追加する。

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ScriptableRenderPipelineSettingsがない場合。

Assets/Create/RenderPipeline/Lightweight/PipelineAsset から作成することができます。(右クリックからでも可能)

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無事表示されるようになりました。

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