読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

えんの付箋紙と小さなダンボールの中

LOLとかスマホゲームとかたまに開発も サモナーネーム: enpel

くそげーを作った話。 でっちあげ力とかの話。

http://u111u.info/kRyU くそげーつくりました。 ゲームジャム力が発揮された感じがあります。 ざつにまとめていきます。 いちばんだいじだったこと ・企画をさっさとまとめる。 おもしろさってなんだろう?とか どこで心を動かそうか?とか そういう事も考…

くそげーつくったで

http://u111u.info/kRyU あそんでや〜〜 (なおGoogleChromeでは動きません)

LOL 新チャンプキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 名前はEkko

LOL

www.youtube.com ・時間操作してもダメージ残ってる? ・機動力ありそう? 楽しみぃぃぃいぃぃいx

無題

あるゲームの糞設計 会話を飛ばすために連打すると確認表示が出て、その範囲とボタンが重なる。 ・意図しないスキップ

無題

大事にしたいこと ・単純であること ・見た目でわくわくできる事、ツッコミできる事、色々想像できる事 ・作用がわかりやすい事 単純であること ・本質が単純? ・難しいように感じてその本質を砕いていくと最後にすごく単純なものだけが残る ・表面が単純?…

ARAMで暴れた!

gyazo.com

また歴史を刻もう

先日ビールをこぼしたMacです。 モデルは2010MidのMBAだったかな? ずいぶん保ったしまだまだイケルと思ったけどビールにやられました。 振り返ると色んな所をこのmacと一緒に歩きまわった気がします。 そしてそれは数々のシールが物語ってくれてると思いま…

無題2

シンプル・戦術・トレードオフ 目的 ・相手より多くの点数を手に入れて規定期間を終える メカニクス ・同時決定 悩み中 ・ドラフティング 流れ ・指示・精算・発動準備 ・実行 ・精算 ・リソースの取得 もの ・マップ、フィールド ・ユニット ・オブジェクト…

無題

gyazo.com

Silver1の壁を超えられない

勝って負けてを繰り返しています。 まだWinのほうが得られるLP多いからいいけど…がくぶる… 何度かADCやってますけどRangedキャラ難しいですね。 特にAA主体系は立ち位置がむずい… AA主体といえばTryndamereとTrundleはわりと安定している気がします。 今はこ…

InvalidOperationException: Operation is not valid due to the current state of the object

Linqを使っている箇所にて表題のエラーが発生した。 List.Max(hoge=> hoge.fuga);みたいなところでおきてたので最初iOSのあるあるかな?と思ったけど違った。 結果だけ言うと Listさんが空配列になっていたのが原因っぽい ぐぐると下記のページがすぐ出てく…

端末間の引き継ぎの問題。ユーザーの記憶と記録に任せるべきか?

ここ最近ゲーム復帰しようとする度に地雷を踏んでいます。 よくある手法 * 引き継ぎコード * SNS連携(FacebookとかTwitterとか)* メアド連携 * 端末に謎のデータ保存 * アプリ内IDパスワード登録 こんなもん? * 引き継ぎコード メリット: * 最初に登録と…

PCがビールを飲んだ

LOL中にそいやっってやってしまいました… 新しいPCを近々買いに行く予定。

can win

LOL

今日はRanked Win lose lose Winだった 最後の試合で改めて思ったこと、そして実践したからこそ勝てたといえる事 味方が諦めた発言をした時にcan win と言って、いい感じの場面を作る。 これです。 Silver1の試合だろうがGoldだろうがきっと同じ その場合は…

変態Azirかっこいい!!

これが修羅の国 : lolの最新メタなどを考察するブログ www.youtue.com 練習してみたけど3割くらいしか成功しない! でもできたらかっけーなー

LOL Silver1になりましたよー!

LOL

Silver2になりVladがまったく通用しなくなって辛かったんですがなんとか今日Silver1になりました!!

Yasuo VS Mordekaiser レーンで負けて試合に勝って

LOL

LoLJPWiki - Champion/Mordekaiser めっちゃ辛いというわけでもないんですが基本負けました。後日試してみます。

かぼちゃ

おれ、この作業終わったらあほげーつくるんだ。。。

超あほげー | TOPページ 諸事情で参加できないので明日あたりに。。。

レベル11でジャングルをやってみて死んだ話とか作業のはなし

レベル30のプレイヤーになって初めてゲーム本来のバランスに出会えるというのはコレひとつの離脱ポイントなのではないだろうかと思った。これが一部の人からLOLがPay2Winと呼ばれる理由だろうなと… 結論からいうとレベル20まではおとなしくレーンいけ!! い…

LOLためになる記事

Game 4 Broke - LoLの情報ブログ: 4ヶ月半でDiamondになった方法 参考にしよう。。。

今期のあにめ

ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン [最新話無料] - ニコニコチャンネル:アニメch.nicovideo.jp ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか [最新話無料] - ニコニコチャンネル:アニメch.nicovideo.jp 食戟のソーマ [最新話無料] - ニコニコ…

ぷろぐらむ 画面遷移の試作メモ

public class AAA : AaaBase<HogeData>{ public override void Open (HogeData t) { base.Open (t); } public override void Close() { base.Close (); }}public class AaaBase<T>{ public virtual void Open(T t) { } public virtual void Close() { }} これならいけるか</t></hogedata>…

ランブルシティの話 奇才街職人到達

合間合間にやってやっと奇才街職人 コイン報酬美味しくなってきた! そろそろラーメン屋とか建てたいw そして前までよくマッチングしてた人ともマッチしてうれしい!

LOLの話 対Cho'gath top

割と最近ずっと考えてて、あれもいないこれもいないってなってたんですが今日やっとひとつ答えが見つかりました。 >>Trundle<< LoLJPWiki - Champion/Trundle 選んだ理由 ・スキルファイターじゃないしサイレスとか意味ねー ・打ち上げもたいしていたく…

ゲーム開発する際に役立つリンク集

素材 ・Pixarのテクスチャライブラリ |CCライセンスLibrary: Pixar One Twenty Eight - RenderMan Community

QualcommのAR素敵ライブラリVuforiaがUnity5とMac対応 とUniteの所感

Release Notes View | Vuforia Library Prod くわしくはこちら 日本語サポートもあるし一度作ってみてもいいんじゃないかな? Unite2015Tokyoの所感 ざっくり* 4〜5の移行期間かなーという感じ4でどうするかと5がどうなったか走り始め* ワークショップやラウ…

Unite2015tokyoに行ってまいりました

あとで色々ざっくりと紹介しますが見てきた講演一覧 Unity - Unite 2015 Tokyo Day1 ・基調講演 ・ここが変わる!Unity 5のスマホ開発 ~アセットバンドル、ビルド、プラグイン~ ・コロプラUnity 5プロジェクト ~白猫プロジェクトにおけるUnity 4からUnity…

ランブルシティの話 豪腕街職人と井型の街

ランブルシティ豪腕街職人になりました。 ほとんどが相手のインフラ破壊で上位をこき下ろして自分が上る戦法 ランブルシティ今回紹介するのは井型のまちづくりによるインフラ破壊対策です。 通常僕みたいな最後に殴りつけて暴れようとするタイプは相手の弱点…

ランブルシティ 熱血街職人になりました。 あと対戦で大事な知識

無事熱血街職人☆3まできました。 あとスターコイン1000個で卵だーー! 対戦時に割りと知らない人が多い大事な知識として、本社の周りの建物は持って行くことが出来ます。 これで例えば最高の住居や発電所をもっていくと強いとかそういうアレですね! 本社の…

ランブルシティ 20分対戦木材増加

レベル3で6分で7個 3回くらいしかとれないとして21個くらい? 一度住居にのみ木材使った時は1位でした。

ランブルシティ 戦術箇条書き

自分強化 ・フラワーショップと花の公園(レベル3止め)による収益増加コンボ 自衛 ・住宅地を倉庫にしまう ・ネオ発電所や給水塔を倉庫にしまう 妨害系 ・発電所給水塔を住宅地に設置

Runble City 始めました。個人的に現時点でスマホ最高のRTS!!(対人)

このゲームマジ神ですよ

Silver2 になりました

そろそろVladが通用しないなと感じます。 相手に合わせてPickしていこう…!

Patch5.8直前1周間のWinRate

使われてるチャンピオン使われてないチャンピオンいろいろいるけど

イベントを行う上での事とCho'gathクソ強すぎるんだけど!!って話

僕プライベートでも仕事でもちょこちょこ勉強会っていうのやっているんですが、 勉強会を開く時に大事な事をざくっとまとめます。 勉強会を開く時に考えるべきこと ・その勉強会の目的はなんなのか(技術の習得、みんなでわいわい、なんでもいいけど目的をも…

Unity 禁則処理まわり NGUI uGUI & QiitaにNGUIの拡張あげてきた

禁則処理 - Wikipedia 禁則処理って言葉知らなかった!! NGUIの場合 【Unity】ゲーム会社でスマホ向けゲームを開発して得た知識 UI編 - Qiita ここで紹介されてる unity_ngui_label - FreeStyleWiki これでいけるっぽい uGUIの場合 UnityのuGUIのテキスト表…

LOLに弱いチャンピオンは居ない

先日会社でドヤ顔して言って以来めっちゃこのセリフで煽られます… 実際弱いチャンピオンは居ないと思うんですよ。 本当に弱かったら勝てないし… 最近だとBardが弱いっていわれまくってるけど どう考えてもBardが弱いのはBardを知らない人たちのせいでBardを…

最近の好みと対Teemo

Top Trundle, Sion, Teemo, Vlad, Tryndamere Mid Annie, Vlad, Veigar Jg Trundle MasterYi Sejuani Tryndamere Adc Kalista Supp Nautilus, Sion, Annie, Sona Trundleが個人的には強いなーって思ってます。 殴り合えれば勝てるし Trynは逃げれる殺せるで…

Ranked 近況 vlad is OP Silver3

次回からついにsilver3 -> 2の昇格戦!! ドキドキするーーーー

中国のNew MOBA 「自由之战」リリース

自由之战——第一MOBA手游 GaeaMobile 游戏 ¥1.00 突如現れたというか知人に教えてもらいました スキルとかもうLOLっぽい! 遊んだ感じ他のMOBAと比べて操作は考えたっぽい感じ なれるまでは時間かかりそう ちまちま遊んでみようかなって思います(アクセス規…

最近の事、身内でゲームコンペとかLOL Rankedやりたい欲とか

昨日はうまい人達と一緒にやる機会があったんですがやっぱ判断の速度が違うなーって 自分が3秒位悩むものを0.5秒くらいで決めてるイメージ 強くなろう。 最近身内同士でゲームコンペを始めました。 締め切りはGWあけ どんなのつくろっかなーってのとあとゲー…

LOL できになるプレイヤー

Silver3のえんぺるです 最近気にしているプレイヤー MID Faker - SK Telecom T1 K - ProBuilds.net ADC Ohq - Najin Black Sword - ProBuilds.net Genja - Gambit Gaming - ProBuilds.net SUPP LemonNation - Cloud 9 - ProBuilds.net 特に最近だとLemonNati…

UnityとReactiveExtensions & 最近のゲームの話

最近Rxってのをだいぶ聞くようになりました。 自分はC#ってプログラミングの言語つかって開発してたりUnityつかってたりみたいなのあるんですが そんな感じでそろそろ調べたほうがいいなーって思ったので資料まとめ . Linq Unityでもう少しc#を書きたい人の…

LOLの話 プレースメント4戦を終えて

最近LOL勝ってて調子にのってます。 最近練習していたMidは捨ててTop専門になりつつある。 自分のRank帯だと大体勝てる感じになってきた。 ↓はプレースメント4戦 Gyazo - 8be9c798e9a21426561cdbccebf273e1.png まあ正直どの試合もメンバーに恵まれた感が強…

城ドラ ゴブリン速攻戦術対策のメモ

中央砦を速攻で占拠→迎撃ユニット配置が鬼のように強いんだけど それに対する対策として大砲で相手のゴブリンを邪魔するっていうのがあってそれやられてめっちゃ辛かったのでメモ

城ドラ対人のメモ: ゴブリンとゴーレム戦法 オークとスケルトン戦法

本日サイクロプスが解禁されましたね。 まだ使ってないですが…(CP足りません) 対人あるいは対NPC戦にて有効な戦術について話したメモ ・ゴブリン&ゴーレム(迎撃系)で中央陣取り戦法 やり方 →ゴブリンで中央砦を速攻で取る。 →とった瞬間にゴーレムを配置 →…

ファミマの生ハムが美味い件について

セブンの食べた翌日にファミマの食べた 生ハム勝負はファミっまの勝ち!!! 今日悩んだことで未解決の問題 ・ScrollViewでスクロールしたあとに違うアイテムリストみたいなの開くとUIは存在するけど変な位置にあって表示されない →おとなしくGridつけろ 最…

今日詰まった所 activeself と MonoBehaviour 以外でおきたエラー

if ( this.gameobject.activeself) { //hogehoge } これにすごく悩まされた 見た目では非アクティブなのによくみるとアクティブ 親が非アクティブでも子はアクティブな場合がある。 昔のUnityとはActiveの扱いは違うのでできればActiveに頼った実装は辞める…

ゲームの効果音ってどうやって作るの?

聞いてみた。 (以下いろんな人からのレス) ・素材加工 ・録音して素材加工 ・パーカッションとか小道具でRec! ・声 ・Graph Arpeggiator 3 http://www.nakataka.net/appli.html ・http://www.bfxr.net/ LudumDare勢の標準装備です ・bfxrでデータ生成して…