えんの付箋紙と小さなダンボールの中

LOLとかスマホゲームとかたまに開発も サモナーネーム: enpel

ReactiveCollcetionを少し触った話

# ReactiveCollectionってなんぞい? UniRxの中の便利グッズの一つ 配列に対して行われる追加、削除等の情報を気軽に受け取れるようになる。 ## どういう時につかうの? 配列に対して要素が追加されたらUIにも変更を加えたりしたい時とか そういう時に使うと…

スマートフォンのMOBA系ゲーム

# 日本語で遊べるスマホMOBA Veinglory www.vainglorygame.com 多分いちばん有名なはず。よくあるPCのMOBAをそのままスマホでって感じではなくスマホ向けに色々直している印象。 ヒーローズ・オブ・オーダー&カオス ヒーローズ・オブ・オーダー&カオス - …

大した修正じゃないけれど

とある自分も利用している有名なライブラリに本当大した事のないPullRequestを送ったのだけどそれがマージされた。 本当に貢献できたのか?というのはちょっとわからないけれども嬉しいもんっすね

uGUIの勉強に良さそうなものメモ

サンプルを作るにあたって、uGUIで今回作ることに決めた。 ちょっと自分もこれから練習しつつという感じになるけどそれにあたってよさ気な資料をメモ 本から学ぶ UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード 作者: 池和田有輔,…

Unity公式のライブトレーニングが2013年からずっと行われていたらしい

Unity - Learn - Live Training 次回は日本時間で12月1日5:00かららしい 内容はBlackSmithアセットについて? 気になる人は下記ページからカレンダーに登録してみてはどうでしょうか unity3d.com

Unibook4というものに書く予定のもの

まだまだUniRx初心者だけど初心者なりにつかってみたReactiveCollectionについてちょろっと書こうと思ってます。 アイテムインベントリー的なモノ用に作るつもり 使うもの ・Unity ・UniRx ・ジュエルセイバー www.jewel-s.jp この辺つかってUI系の物を作ろ…

S5はSilver1で終わりました。

こんな時間に記事更新してるんですがまあさっきまでRankedやってたわけです。 悲しいですが今季はS1で終わりです… 休み取ればよかったなぁとちょっと後悔… さて、つい一ヶ月前まではSilver3だったのが今はなんとかSilver1になりました。 運が良かったのもあ…

お前は罪の数を覚えているか? 積みアセット紹介

今日で最終日のUnityAssetStoreボナンザセール 自分はこんなのを買いました UI-Builder http://u3d.as/bzD youtu.be ProCamera2D http://u3d.as/i7L youtu.be i2 Localization http://u3d.as/6sR youtu.be UnitZ http://u3d.as/aKB youtu.be 最近のAssetStor…

Tree Of Savior Japan Closed Beta Test comming soon

tos.nexon.co.jp 皆様大変お待たせいたしました。 2次CBTについてお知らせを掲載いたしました(*⁰▿⁰*) https://t.co/H5u5dkmd4t #ToSJP — [Tree of Savior]公式 (@tos_nexon) 2015, 11月 11 そして2次CBT、テスター募集を開始いたしました。 募集期間:2015/1…

おしえてもらったおさけやさん

目白田中屋 めっちゃきになる

My Song 85

youtu.be

Zac LoLJPWiki - Champion/Zac Zhonya's Hourgass LoLJPWiki - Item/Zhonya's Hourglass 今日の試合で初手ぞんにゃにしてみたのでその話 ぞんにゃはよくMorganaとかが積んでる奴。 APが100増えて Armorが50増える アクティブスキルを持っていて使うと2.5秒行…

Tree of Savior CBT Day1 もろもろ

なにやってたかはこれみて www.youtube.com ToSについてザックリ感想を述べたいと思うけどその前に 今回のCBTは経験値倍率なども違かったりある程度復活し放題感もあったりで本サービスの時にはまたマゾくなってそうとかいろいろある けどToSとはどういった…

自己流VeigarStyle

gyazo.com 完璧というか最終的には30分になる前にAP1100になる基地外Veigarができたのでその話。 といっても対面によってはそんなことないんだけど Build順番 DranRing→Tear of the Goddess→Morellonomicon→Rabadon's Deathcap・Archangel's Staff(Tear of …

これは愚痴なんだけど

環境構築をする際に特にサーバーがからむものを触る時のストレスが半端ない。 こうなんていうかこれらがこなせる人たちはどうやって最初の一歩を超えたんだろう?って思う。 多分たくさん失敗したりしてそれで培ったとは思うだけど じゃあ何も知らない自分が…

TreeOfSavior クローズドベータテスト(CBT)募集開始

皆様お待たせいたしました!クローズドベータテストの参加者募集を開始いたしました!http://t.co/NJb25xAaZG #ToSJP #ToS pic.twitter.com/slu8Dfosvv — [Tree of Savior]公式 (@tos_nexon) 2015, 8月 31 募集人数 1,000名 CBT実施期間 2015年10月1日(木)…

特定の条件で特別な効果を発揮する場合のロジックに悩んでいる。

例えば。パーティーメンバー全員が剣士だったら剣士ボーナス+3!さらに全員レベル5以上なら剣士ボーナス+5になる! とか 剣士が4人+魔法使い2人で剣士ボーナス+1が2個+魔法使いボーナス+1とか うーん・・・

M.M.O. TE Tornament Edition Gaming Mouse Matte BlackをMacユーザーが買ってみた

買ってみました。。。 Mac対応!と書いてあるんですがこれ専用ソフトが無いとただのマウスなんですよね。 そしてMacには専用ソフトがないんですよ!Fuck!!! 触った感触とかは良かったんですがソフトが無くて何も設定できない。。。 今お問い合わせ中なのでそ…

Top Lane の課題

殴りあいに応じてくれる相手に対して、若しくは逃げるすべが無いやつに対して →Trundle じゃあ応じてくれない奴は? ・火力で溶かす? ・ブリンクして食らいつく? うーん難しい。。。 課題としては ・Irelia ・Riven あたりかなぁ・・・

 画面遷移を考える 戻るという動作に紐付けた話と思いきや大したことがない話

画面遷移は基本戻るという動作に強くひもづけることでなんとなく答えが見つかりそう。 戻るボタンでありそうな挙動 ・予め指定した画面へ遷移する ・以前開いていた画面へ遷移する ・何も起きない(戻ることが許可されていない特別な画面等) 管理するべき画…

画面遷移で悩んでいる。

基本Stateマシンでいいんだけど少し悩んでいるので整理。 前提 ・各シーンを表すなんかのクラスがある。 ・シーン内の画面はそれぞれUIPanelになっている。 ・戻るボタンによっていい感じに戻って欲しい。 考えている施策 ・各UIPanelに戻ることができる画面…

NGUI UIScrollView タブ切り替え機能付きの場合の簡単対処法

要件 ・アイテムをたくさん表示するスクロールビュー ・タブによってフィルタリングができる 前提 ・表示するものはすべて同じコンポーネントをアタッチしているものとする。(というか単一のPrefab) ・タブ切替時に表示されるべきアイテムの情報がすべてLi…

チームRanked始めました

LOL

いやむずいっす。 格下かと思って油断するとチームプレイ超上手くてやばい。 3勝3敗ッて感じ がんばろ

ゲームの入力・遊び手の行動と結果の結びつけ

最近他人の考える仕様についてケチつけたくなる事の一つ。 ある画面Aではこの操作によってAの結果が得られます。 しかしまたある画面Bでは同じ操作によってCの結果が得られます。 ユーザーの行動と結果はある程度関連性がある方が僕は良いと思っている。 ま…

くそげーを作った話。 でっちあげ力とかの話。

http://u111u.info/kRyU くそげーつくりました。 ゲームジャム力が発揮された感じがあります。 ざつにまとめていきます。 いちばんだいじだったこと ・企画をさっさとまとめる。 おもしろさってなんだろう?とか どこで心を動かそうか?とか そういう事も考…

くそげーつくったで

http://u111u.info/kRyU あそんでや〜〜 (なおGoogleChromeでは動きません)

LOL 新チャンプキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 名前はEkko

LOL

www.youtube.com ・時間操作してもダメージ残ってる? ・機動力ありそう? 楽しみぃぃぃいぃぃいx

無題

あるゲームの糞設計 会話を飛ばすために連打すると確認表示が出て、その範囲とボタンが重なる。 ・意図しないスキップ

無題

大事にしたいこと ・単純であること ・見た目でわくわくできる事、ツッコミできる事、色々想像できる事 ・作用がわかりやすい事 単純であること ・本質が単純? ・難しいように感じてその本質を砕いていくと最後にすごく単純なものだけが残る ・表面が単純?…

ARAMで暴れた!

gyazo.com