2018-01-11から1日間の記事一覧

Unity2018.1.0b2 ShadeGraph のプレビューが表示されないときの対策

Unity2018についにシェーダーのノードエディタが搭載される! - えんの付箋紙と小さなダンボールの中の続き Unity2018.1からShaderのノードエディタが追加されるらしくこちらの記事で導入方法を書きました。 さて、この方法で導入した方困ってませんか? 僕…

Unity2018についにシェーダーのノードエディタが搭載される!(追記アリ

こっちは久しぶりの更新。 雑な更新は えんのアレ – 主にUnityな話 でやってます。 さて、本題。 blogs.unity3d.com ついにUnityにもノードベースのシェーダーエディタが搭載されるみたいです!やったね! 導入手順 UnityPackageManagerのmanifest.jsonに以…

/*コードブロックに言語名を表示*/ pre.code:before { content: attr(data-lang); display: inline-block; background: #ccc; /*カラーコード変更*/ color: #666; padding: 3px; position: absolute; margin-left: -20px; /*表示位置を調整*/ margin-top: -30px; } pre.code { padding-top: 30px !important; border:2px solid #ccc; /*追加:コード表示部分の枠設定*/ background:#f8f8f8; /*追加:コード表示部分の背景色*/ position:relative; /*追加*/ }